PALABRAS DE ÛT

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Ya falta poco!

En poco más de un mes se tendremos ya el evento. Por eso el día 15 de Abril haremos recuento de participantes. Inscribíos si queréis participar!

Con el recuento del día 15 veremos si tenemos suficientes jugadores para el ReV - 10 pj's y 2 pnj's -. Si tenéis cualquier duda, adelante y preguntad sin temor! En caso de que no se reúnan el mínimo de jugadores devolveremos el dinero a aquellos que habéis hecho el ingreso y miraremos posibles alternativas según el feedback que recibamos.

Muchas gracias a todos.


Alquimia: Destilando conlcusiones

Lo primero: La enquesta de facebook. Gracias a todos los participantes y felicidades al ganador: Guillem D. Sort Gustems

Lo segundo: a contar la chicha.
Después de recibir el estupendo alambique forjado en las húmedas tierras de Galicia Hubo que ponerse manos a la obra en tres destilciones diferentes, de las cuales se han sacado diferentes conclusiones:
  1. No usar pieles de naranja demasiado secas: huelen a alcachofa. Al parecer el calor y la humedad hacen sacar esa faceta oculta de las pieles secas.
  2. Tres productos pueden usarse tras la destilción lo que hace que sea un proceso estupendo
    1. En la olla de la parte de abajo queda un agua perfecta para vahos.
    2. Se extrae Hidrolato - solución acuosa estupenda para mezclar con harina y hacer emplastos/ungüentos-.
    3. Aceite - la parte mas difícil de obtener pero tremendamente potente ideal para hacer elixires  -.
  3. En tan solo 3/4 de hora se puede obtener hidroalto. En 2 horas se obtiene una buena cantidad de hidrolato y se puede extraer algo de aceite esencial.
  4. El aceite casi ni se distingue - yo también pensé que seria verde o amarillo - pues es transparente como el hidrolato. La coloración se la queda el agua de la olla.
  5. Hay que procurar refrigerar el tubo por el que cae el vapor, así ue nada de irse mientras destilamos o lo que va a salir del alambique serà vapor.

Razones para usar el alambique

 Usar el alambique en partida, no solo va a consegur ue podais hacer recetas a lo WYSIWYG:
  1. Vas a disfrutar enguarrándote las manos cuando creas pasta de harina y agua,para sellar la parte superior. (fotografía derecha)
  2. El proceso es sencillo: llenas la olla de agua, pones en la columna las hierbas (o pieles), sellas la parte superior, colocas todas la piezas, calientas, refrigeras la serpentina (el tubo), lo vacías y lavas.
  3. En partida puedes acelerar el proceso  poniendo el fuego a toda caña. Obtendrás tan solo hidrolato pero de forma muy rápida.
  4. Es un excelente forma de reunirse y hablar mientras haces algo útil.

Efectos en las reglas
   
Y es que el alambique se ha probado para poder afinar el reglamento.  Así que ahí van indicios de futuras relgas y recetas:
  1. Las infusiones[1] siguen igual que antes, daremos información sobre con que deben hacerse en los libros de alquimia. Y ahora se podrán mezclar con comida o bebida.
  2. Los emplastos[2] se harán con base de hidrolato. Es decir mezclando hidrolato con harina.
  3. Los elixires[3] se obtendrán a partir de aceite esencial y ahora se basarán en el olor y no en el sabor pues no se podrán beber.


[1] Infusiones y vahos son als formas menos potentes. Sus efectos duran 10 minutos. Infusiones y vahos de La Esencia permiten involucrarse en rituales pero no realizarlos solos.
[2] Los emplastos son la forma mas común de alquimia. Sus efectos duran una hora. Los emplastos de La Esencia permiten hacer rituales.
[3] Los elixires son las receta de mas concentración. Son venenos que pueden matar o si eres atendido tiempo, evitar la muerte, pero con una lesión o tara permanente.


Nuevo relato de ambientación:Preludio de partida

Amílcar, Gran maestre de los Mogbed, despertó por tercera vez en la noche. Había vuelto a soñar con ella misma. Ahora ya no podía ver, su atrevimiento le había robado la vista. El ritual no había tenido el resultado esperado. A su lado sentía a Petrus, el viejo consejero Mogbed, con quien tanto había batallado y vivido, convertido ahora en su cuidador.

Amílcar probó de incorporarse, pero desafortunadamente  su cuerpo solo tembló levantándose unos centímetros y volvió a caer pesadamente en la cama. Entonces notó como la temblorosa mano de su anciano cuidador retiraba el pelo de delante de su cara. La  vieja y apergaminada piel de la Gran Maestre estaba cubierta de sudor debido a los fuertes purgantes que Petrus le había subministrado para evitar que muriera de una sobredosis, pero eso no parecía importarle a su compañero. Además  el ambiente en esa habitación alejada del santuario estaba cargado con pesado almizcle de incienso calmante, para adormecer el dolor. Un gentil detalle.

- ¿Por qué os habéis excedido de esta manera querida? - Los ojos de Petrus se encontraron la mirada ciega y antes llena de luz de Amílcar.

- Dejad mis tribulaciones conmigo, viejo cascarrabias. - Amílcar tosió profusamente. - Sabéis que deseamos trascender de este viejo cuerpo.

- ¡Joven!- Petrus se dirigió a un sirviente que había en el lugar - Traed más agua para la Gran Maestre. - El sirviente se retiró en silencio.

- Aún me acuerdo de cuando yo era bonita - dijo Amílcar recordando el pasado- Ah! No me preocupaba por mi final, creía estúpidamente  y amaba con insolencia.  Pero atended bien.- dijo recuperando algo de vigor.- Debéis traer ante mí a mis posibles herederos…

- Querida no estáis en condiciones de…- Petrus empezó con sus sensatos comentarios que tanto la crispaban.

- Callad! No veis que mi viejo cuerpo no durará apenas unas lunas! - Tomó una larga y sonora bocanada de aire - He dado libertad a esta orden, le he dado fuerza y visto crecer;  y ahora debo escoger un heredero, no pienso dejar mi legado a los buitres. - Los parpados de la ajada Mogbed se cerraron por un momento.

El sirviente llegó con una jarra de agua. Y ambos callaron. Petrus cogió el bol con agua, levantó la cabeza de Amílcar para que pudiera beber débilmente  y dejó suavemente su cabeza otra vez sobre el colchón. Al acabar musitó al sirviente un: "gracias querido, espérame junto a la puerta".

- No amarguéis nuestros últimos momentos - prosiguio Amílcar, buscando la Mano de Petrus y apretándola  entre sus dedos- Llamad a quien os pida, convocadlos a mi presencia. - Amílcar nombró entonces uno por uno a los Mogbed que quería como potenciales herederos y Petrus pensó en recriminarle ciertos nombres. Prefirió no hacerlo.

Finalmente, el viejo Mogbed miró al cuerpo moribundo y enjuto de la Gran Maestre recordando acaloradas discusiones y un par de bofetadas. Y sonrió, con la sonrisa que dan los años  y la nostalgia. Una sonrisa fina.
Apenado pero decidido a seguir la orden de su Gran Maestre, Petrus deslizó su mano fuera de la de Amílcar y se sentó en el suelo. Tan rápidamente como él se apartaba pudo intuir como un Do-Ka se inclinaba ante Amílcar.

El mismo se acomodó en el suelo y llamó a otro de los espíritus, su voz en tono grave resonó por la sala: "Do-Kaaaa" y una voz respondió en su cabeza. Sonaba como la de su antiguo maestro y le daba la bienvenida. Petrus pensó en cada una de las caras de los Mogbed mencionados por Amílcar e hizo patente su deseo de que se reunieran en esa habitación con ellos.  En un instante Petrus notó una brisa detrás de él y supo que el Do-Ka se había ido e iba a transmitir sus deseos. Seguidamente  y con dificultad se levantó del suelo mientras crujían sus rodillas.

- Está hecho, dudo que no acudan a vuestra llamada. - dijo Petrus a Amílcar - Descansad por ahora querida. Aún debéis dormir y dudo que podáis levantaros de esta cama…por mucho tiempo.

- ¿Queréis raptarme y mantenerme prisionera con esta droga calmante para haceros con mi virtud de joven doncella? - Las respuestas de Amílcar eran mordaces en los momentos más inesperados.

Petrus suspiró lleno de paciencia, avanzando hacia la puerta que el sirviente abrió decorosamente:

- Descansad y mañana seguiremos conversando. - sentenció Petrus mientras atravesaba el umbral.

- Petrus. No quiero morir. -  y mientras el mundo y la puerta se cerraban ante ella, sus ojos ciegos lloraron.




Alquimia y plazas abiertas!

 Muchos ya habéis visto en la página desubir imagen tupj.es que tenemos las plazas abiertas! Aquellos que queráis enviad un correo a palabras.de.ut@gmail.com.

Y para ir abriendo boca os enseñamos la base del laboratorio de alquimia, con nuestra estrella: un alambique para destilar aceites a vuestra disposición en partida, además de probetas y demás utensilios para poder hacer mezclas e infusiones.
 
Como ya anunciamos uno de nusestros objetivos es que pudieras disfrutar de mecanicas de juego WYSIWYG (lo que ves es lo que hay) y así con el laboratorio podréis crear vuestra propia alquimia, así de facil. Quieres preparar un alucinógeno? Un anestésico? incluso...un veneno? Pues sigues la receta y es tuyo. 

Com aún no està subido el libro de alquimia muchos os preguntaréis que recetas hay que seguir. Pues bien es bastante sencillo.

Para las recetas menos potentes es suficiente con hacer una infusión o preparar unos vahos  -vamos como hacer un té- 
  1. Para las recetas de potencia media se hacen emplastos con harina o mezclas con aceite. A base de decocciones o hidrolatos - la parte de agua que queda al destilar un aceite -
  2. En las recetas de potencia fuerte es donde queremos usar el alambique destilando aceites. Así aunque las recetas para los destilados mas potentes aún se están probando el resto son faciles.
AlquimiaLa semana que viene podréis ver subir imagencomo ha ido nuestra primera prueba con él.
Desde aquí aprovechamos para dar las gracias a Javi campillo y Conxi miaw Ypunto por su interés y futuras aportaciones al juego. A David Carreras del almanaque del rev por hechar una mano y su sección ¿De que va? a Saúl Fernández por echarle un ojo al reglamento y a muchos otros por aportaciones, dibujos, tiempo y ganas puestos en el proyecto.
 





 



Viento en Popa y nueva propuesta!

Descargar: Introducción para Jugadores


Como muchos habréis visto ha sucedido un cambio en el ReV y hemos pensado en darle un cambio al angulo en que lo tratábamos.  Primeramente vemos que el numero de jugadores serà mas reducido y por lo tanto cambiamos la localización. La nueva lovalización no ha sido decidida aún así que estamos abiertos a propuestas hasta el 3 de marzo! Y también nos gustaría oir vuestras opiniones acerca de si os parece bien la nueva idea de pago.

AViendo que no todos pueden permitírselo hemos pensado en dividir el precio de la localización entre los jugadores y que podáis hacer donaciones según lo que quer´çis que se invierta en attrezzo. las donaciones podrán también ser material prestado para el dia del evento o cualquier otra ayuda que deseéis. Estamos abiertos a múltiples sugerencias  y hemos recibido muy buenas criticas del trasfondo y mecánicas,  y queremos que esta ilusión se traslade al ReV en si, así que si en cualquier punto teneis dudas adelante, preguntad!

En segundo lugar la partida ya no se plantea en el santuario si no un ciclo antes, justo a tiempo para influenciar en la muerte del "último" Gran maestre Mogbed, que ahora estará en vuestras manos. Teneís toda la información en este link, con tramas, glosario y un par de ayudas de juego. La web ha sido corregida para que se adeque al trasfondo actual, no han habido muchos cambios, principalmente en el apartado de situación inicial en los Mogbed,  y en la facción tradicionalistas en facciones. El trasfondo de la facción es el mismo, pero ahora no es la predominante, si no que lo son los Libertadores.

Arriba podeis ver a Alberto [derecha] y Xavi [Izquierda], perfilando el libro de historia Mogbed y sus consequencias para la partida.

Nos leemos pronto!



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SIGUIENDO ESTA AVENTURA

Algunos ya sabeis que estamos poco a poco haciendo cambios para adaptarnos a las necesidades de los jugadores. Este sábado empezaremos a dar mas información, lo que ya podeis ver y leer son nuevos libros en la web y el reglamento.
Anunciaremos todo esto por Facebook esta sábado. Aquí links útiles:
Reglamento (mejor estructurado, mas claro y mas sencillo)

El velo de la verdad (primeros pasos mística mericia)
Llaves Baal ( ritos vanzados mistica mericia: como invocar baals)

Grammatica Mericia (todo para leer el mericio los libros de los Baal)
Cronología de shar Hammon (historia de los Hammonitas)
Sagas surlingas (Historia Surlinga)

Leyes Libertadoras (leyes libertadoras) - Gran cantidad de paginas
Tradiciones Mogbed (leyes de los autenticos) - Gran cantidad de paginas
Baal'ha (libro sobre oraculos Baal)
Summa animae (Dioses y espíritus explicados)

 


Empezando esta aventura.

En Mayo de 2014 empezaremos Palabras de Ût, nuestro nuevo ReV. Situado en un santuario lleno de intrigas políticas, misterios y sucesos sobrenaturales los personajes os internareis en un momento crítico donde podréis decidir cómo toma forma el futuro. Es un mundo nuevo donde esperamos que los jugadores vayáis aportando vuestra propia huella.

La preparación de Ût 2014, empezó hace ya meses en los inicios de 2013, desde entonces hemos estado preparando el trasfondo, las mecanicas, buscando localización y reuniéndonos con frecuencia para hacer talleres donde creamos este ReV y experimentamos. Queremos ir ofreciéndoos el contenido de la biblioteca y este Blog para que poco a poco os vayáis sintiendo parte del proceso de creación.

Creemos que el Blog es una herramienta estupenda para que sintáis el estilo de juego y género que queremos presentaros y para que comentéis en Facebook o el Foro. Así intentaremos presentaros quien está desarrollando vuestro juego, que está haciendo y como lo está haciendo. Creemos que los jugadores tenéis mucho que dar en cualquier partida y deseamos que veáis que es lo que hacemos por esta afición que compartimos.

Y ahora solo nos queda daros la bienvenida a nuestra web y que disfrutéis con el contenido. Nos leemos pronto!
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